Random Diary
Jumat, 18 April 2014
Rabu, 12 Maret 2014
Cara menjadi affiliate di amazon
Sebenarnya menjadi affiliate di amazon itu sangat mudah dan
gratis,jadi tak ada salahnya untuk menjadi affiliate di amazon.
Berikut tutor singkatnya
1.buka amazon.com , scroll terus ke halaman paling bawah
lalu klik Become An Affiliate
2.Klik Join Now For Free
3.Isikan email addres ,lalu pilih I am a new
customer , lalu klik enter
4.Sampailah di halaman formulir
Payee Name: Masukkan
nama anda
Address Line: Masukkan
alamat anda
City: Masukkan
nama kota anda
Phone Number: Masukkan nomor telpon anda.
Who is the main contact for this account?:
Pilih the payee listed above.
Kemudian
klik tombol Next: Your Website Profile
5.sampailah di halaman formulir untuk website anda
What is the name of your
website?: Masukkan nama situs anda.
Masukkan juga URL nya pada What is the URL of the website
you will use to send traffic to Amazon?
What is your website about?: masukkan
deskripsi singkat website anda
Which of the following topics
best describes the topic of your website?:
Pilih salah satu topik dari website anda.
Isi semua form sesuai yang
anda inginkan,kemudian isi captcha dan klik finish.
6. Kemudian sampai di halaman Associate Central.
Anda bias memulai
mencari produk dan melakukan hal-hal lain untuk mulai mendapatkan uang dengan
menjual produk dari amazon.
7.Jika
sudah di approve , anda akan menerima email dari amazon seperti berikut
Sekian
tutorial nya, semoga sukses dalam berbisnis online ini .
Selasa, 11 Maret 2014
Cara membuat dp bbm bergerak
Pada kesempatan kali ini, saya mau share nih cara membuat dp bbm kalian agar bisa bergerak ( pake gif) .
Langsung aja step nya :
1.siapkan gif
2.buka ezgif.com
3.pilih crop, crop gambar gif nya harus kotak ( lebar = panjang)
4.pilih resize, resize menjadi 50x50 atau 100x100
5.turunkan kualitas gambar agar size menjadi dibawah 30kb.
6.save
7. Selesai
Sabtu, 08 Maret 2014
Piranti Interaktif
Peranti Interkatif adalah suatu perangkat yang memungkinkan
komunikasi antara manusia dan komputer sehingga mengahasilkan timbal balik.
Beberapa bentuk piranti :
1.Piranti tekstual
Peranti masukkan tekstual dapat dikatakan merupakan peranti
masukan standar yang dijumpai pada semua komputer (Keyboard).Keyboard merupakan
piranti terbaik untuk inputan berbentuk teks.
Jenis-jenis keyboard :
·
Keyboard QWERTY
Keyboard qwerty adalah keyboard yang paling banyak digunakan.
Hampir semua keyboard yang digunakan adalah qwerty.
·
Keyboard Dvorak
Menggunakan susunan papan ketik yang sama, tetapi susunan hurufnya
disusun sehingga tangan kanan dibebani oleh banyak pekerjaan dibanding dengan
tangan kiri.
·
Keyboard Alphabetic
Tombol-tombol pada papan ketik dengan tata letak alphabetik disusun persis seperti pada tata letak QWERTY maupun Dvorak.
Tombol-tombol pada papan ketik dengan tata letak alphabetik disusun persis seperti pada tata letak QWERTY maupun Dvorak.
Susunan
hurufnya berurutan seperti pada urutan alphabet.Piranti penuding dan pengambil (pointing and picking device) digunakan untuk memutar obyek, menggambar garis,dsb.
Peranti-peranti penuding antara lain adalah :
·
Mouse
Mouse digunakan untuk menempatkan cursor pada posisi tertentu di layar komputer. Mengaktifkan menu pilihan pada suatu program aplikasi, dan bahkan untuk menggambar.
Mouse digunakan untuk menempatkan cursor pada posisi tertentu di layar komputer. Mengaktifkan menu pilihan pada suatu program aplikasi, dan bahkan untuk menggambar.
·
Joystick
Joystick merupakan peranti penuding tak langsung. Gerakan cursor dikendalikan oleh gerakan tuas pada atau dengan tekanan pada tuas.
Joystick merupakan peranti penuding tak langsung. Gerakan cursor dikendalikan oleh gerakan tuas pada atau dengan tekanan pada tuas.
·
Trackball
·
hampir sama dengan mouse perbedaan utama
terletak pada konfigurasinya. Pada mouse, operator harus menggerakan seluruh
badan dari mouse tersebut, sedangkan pada trackball, badan dari trackball
tersebut tetap diam, tetapi tangan operatorlah yang menggerakan bola untuk menunjukan
perpindahan kursor.
Trackball dapat dilukiskan sebagai gabungan fungsi dari joystick dan mouse. Terdiri atas dasar yang tetap, yang menyangga sebuah bola. User hanya menggerakkan bola utk memindahkan kursor.
Trackball dapat dilukiskan sebagai gabungan fungsi dari joystick dan mouse. Terdiri atas dasar yang tetap, yang menyangga sebuah bola. User hanya menggerakkan bola utk memindahkan kursor.
Langganan:
Komentar (Atom)
